关于MapServer的Output Format

今天和孙宁的地图对比发现MapServer默认的输出画质和GeoServer还是有一定差距。所以对MapServer的Output Format仔细研究了一番,主要是集中在我们通常使用的JPEG和PNG格式。MapServer图片的渲染使用GD库,支持多种格式,比如gif,jpeg,tiff,png,bmp等。最新版的MapServer 5.0支持AAG渲染模式大大增强了输出地图的画质。先列出几个渲染模式,供大家参考:

OUTPUTFORMAT
NAME ‘ Musicman’
DRIVER AGG/PNG
IMAGEMODE RGB
FORMATOPTION “QUANTIZE_FORCE=ON”
FORMATOPTION “QUANTIZE_DITHER=ON”
FORMATOPTION “QUALITY=90″
FORMATOPTION “QUANTIZE_COLORS=24bit”
FORMATOPTION “INTERLACE=ON”
END


OUTPUTFORMAT
NAME ‘musicman2′
DRIVER “GD/JPEG”
MIMETYPE “image/jpeg”
IMAGEMODE RGB
FORMATOPTION “QUALITY=90″
EXTENSION “jpg”
END

OUTPUTFORMAT
NAME ‘AGG’
DRIVER AGG/PNG
IMAGEMODE RGB
END

OUTPUTFORMAT
NAME ‘AGGA’
DRIVER AGG/PNG
IMAGEMODE RGBA
END

OUTPUTFORMAT
NAME ‘AGG_JPEG’
DRIVER AGG/JPEG
IMAGEMODE RGB
END

OUTPUTFORMAT
NAME ‘AGG_PNG24′
DRIVER AGG/PNG
IMAGEMODE RGB
END

PS:其实在google map和百度map制作时,给文字以buffer也可以减轻在文字周围的锯齿。以后有空可以试试看。同时,我画质质量从0到100差距还是很大的,但是渲染和压缩都需要时间,所以就看你怎么平衡与取舍了。同时MapServer渲染好的地图可能时放在缓存里,这样可以大大节省渲染的压缩需要的时间,所以,也很有可能MapServer只是提供已经渲染好的矢量地图。

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